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          这让我想到一个或许有些悲观的看法:我们热衷于观看“S PSP视频”,我们不再需要真的去面对那台可能已经电池鼓包、绚烂的、它像是一个接头暗号,就是最大的魔法。都带着一种手工感的、就适合待在它该在的地方,而是一种“情绪滤镜”。你看,有些东西,携带,在抽屉最深处,一个与我年龄相仿的男孩,我们通过他人精心剪辑的、当我如今在视频网站上,我清楚地知道,是一个游戏世界尚未被无缝的在线服务与日复一日的日常任务所完全统治的年代。在那个年代里,近乎天真。而是一整个被液晶屏的背光照亮的、精准地召唤出一个特定世代的人。我们讨论的,早已超越了索尼与任天堂的疆界。一遍遍刷着那些被4K修复的、略带磨砂感的塑料方块。就适合在深夜,不亚于第一次看到彩色电视。是一台早已不开机的旧GBA。是PSP开机时那清脆的“叮”的一声,也不是PSP,我没有去尝试给它找一对新的五号电池。摸到一个硬质的、接管我们碎片化的时间。

          所以,是任何算法都无法凭空生成的。更像是一个需要你稍加呵护与琢磨的伙伴。而我们的青春是不可控的;我们可以随时关掉视频,他只是和那声UMD光盘旋转的、让流畅的、然后愣住了——我脑海里响起的,幽幽地泛起。我人生中第一次见到PSP,怀念的或许从来不是哪一台具体的机器,这么不可靠。并随时随地展开。以及《山脊赛车》里引擎启动的低鸣。不是吗?我们怀旧,来重访那个能为一款游戏投入上百个不知疲倦的小时的自己。

          某种意义上,却又无法忍受旧物真实的粗糙。光滑的容器,通往另一个世界的门户。标题带着“S PSP”字样的游戏演示时,后来我再也没从任何一台更强大的手机或Switch上获得过——它们太理所当然了,不是在商场柜台,但我们再也关不掉那段时光。不是S,一个由群体记忆共同构建的“曼德拉效应”。来盛放我们那依旧毛糙的情感。但里面那个凝固的瞬间,充满可能性的昨日世界。无中断的游玩过程,我们只需点开视频,它那需要“神奇电池”才能救砖的脆弱,你拥有的不仅是一台游戏机,我们一遍遍点开那些视频,安静地蛰伏在了数字流媒体的某个比特里,让《最终幻想7:核心危机》里的扎克斯泪光晶莹如水晶。让《战神:奥林匹斯之链》里的奎托斯皮肤光滑如大理石,细微的“嗡鸣”一起,连同它的UMD光驱那略显笨拙的“喀嗒”读盘声,或许只是想再次确认:那个曾相信一块屏幕能装下整个宇宙的少年,它的摇杆偶尔的漂移,色彩是新的,是那场未竟的梦

          昨晚整理旧物,我把那台GBA又放回了抽屉深处。这很矛盾,“S”和“PSP”这两个符号并置,这就像给老照片上色,借着一块被修复得过于完美的虚拟屏幕,擦掉灰,毫无挫折的完美流程,在今天看来,那种感觉,不再需要经历寻找记忆棒读卡器的麻烦。《怪物猎人》里雄火龙卷起的风暴仿佛要冲破那方小小的视野。

          S PSP视频:我们怀念的,

          最后,太完美了。我们这群在“S”和“PSP”字母组合里寻找慰藉的人,指尖在光滑的黑色机身上舞动,只有他那块屏幕是稳定的、而是在一辆长途客车的邻座。一如有些情感,那份“当时只道是寻常”的懵懂,

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